Kumpulan Contoh Judul Skripsi Teknologi Pendidikan

Skripsi Yuk adalah jasa pembuatan skripsi jurusan Teknologi Pendidikan. Jika kamu adalah salah satu mahasiswa tingkat akhir yang terserang galau, karena judul skripsimu tidak kunjung ACC atau bingung menentukan judul skripsi.

Maka ada baiknya menyimak ratusan contoh judul skripsi yang terangkum dalam artikel Kumpulan Contoh Judul Skripsi Teknologi Pendidikan 2019.

Jasa Skripsi Malang juga melayani beragam jurusan yang tersedia di berbagai kampus di Indonesia. Bagi kamu yang ingin mendapatkan layanan pembuatan dan bimbingan skripsi, silakan hubungi SkripsiYuk.com

  • Video Pembelajaran Pada Model Pembelajaran Terbalik Secara Self-Concept Untuk SMP Negeri 4 ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL TOPOLOGI JARINGAN UNTUK SMK KELAS X TEKNIK KOMPUTER & JARINGAN
  • Pengembangan WebQuest sebagai Bahan Ajar Keragaman Budaya Indonesia dan Interaksi Global
  • PENGARUH PEMANFAATAN BAHAN AJAR CETAK DITAMBAH TESAURUS ONLINE SEBAGAI ELECTRONIC PERFORMANCE SUPPORT SYSTEM TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATA KULIAH TEKNOLOGI JARINGAN MAHASISWA TEP ANGKATAN 2010
  • Pengembangan Media Obyek 3 Dimensi Digital Vacuum Circuit Breaker Memanfaatkan Piramida Hologram
  • Pengembangan Video Tutorial Bahasa Isyarat Untuk Siswa Tunarungu SLB BC KOTA ABC
  • PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA DALAM PERMAINAN ELEKTRONIK UNTUK SEKOLAH DASAR (SERI METAMORFOSIS)
  • Ragam sumber belajar lingkungan fisik pada kejuruan pertanian di UPT BLK KOTA ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL MATA PELAJARAN IPA KELAS VII MTS ABC
  • Pengembangan Multimedia Linier untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Gaya Kelas IV di SDN 1 ABC
  • PENGEMBANGAN MEDIA WEBQUEST BUSINESS LIFE SKILL DAN ANALISIS SWOT PADA MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN
  • PERSEPSI TECHNOLOGICAL PEDAGOGICAL AND CONTENT KNOWLEDGE (TPACK) GURU SMA BERDASAR JENDER
  • Pengembangan Multimedia Game Edukasi Tentang Keragaman Masakan Khas Daerah-daerah di Indonesia Untuk Kelas V SD
  • Pengembangan Animal Game Board Pembelajaran Tematik Hewan Sahabatku Termediasikan Augmented Reality Terintegrasi Teknologi Holografi
  • Pengembangan Multimedia Linier Adaptasi dan Cara Berkembangbiak Makhluk Hidup untuk Siswa Kelas VI Sekolah Dasar
  • Pengaruh media screencast dos command terhadap hasil belajar sopa mahasiswa tep universitas ABC angkatan 2017
  • Pengembangan Media Obyek Tiga Dimensi Digital Sel Hewan Dan Tumbuhan Memanfaatkan Piramida Hologram Untuk Mts
  • Pengembangan Multimedia Interaktif Pada Mata Pelajaran IlmuPengetahuan Sosial Tentang Kehidupan Pada Masa PraAksara Kelas VII SMPN 9 ABC
  • PENGARUH GAYA BELAJAR VARK DALAM PENGGUNAAN MEDIA SCREENCAST TERHADAP HASIL BELAJAR
  • PENGEMBANGAN GAME PEMBELAJARAN IPA MATERI LAPISAN BUMI KELAS VII MTS ABC
  • Pengembangan Multimedia Interaktif Pendidikan Agama Islam Materi Pergaulan Bebas dan Zina untuk Kelas X SMAN 1 Kabupaten ABC
  • Pengembangan Multimedia Berbasis Komputer Pembelajaran Perjuangan Memproklamasikan Kemerdekaan Indonesia Untuk Kelas 5 di MI AAA
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA MOBILE LEARNING MATERI HURUF MADURA UNTUK KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 1 KABUPATEN BBB
  • Pengaruh Model Problem Based Learning Terhadap Hasil Belajar PKn Siswa Kelas VIII SMPI AAA
  • Blended Learning dan Kemandirian Belajar Mahasiswa Teknologi Pendidikan
  • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INFOGRAFIS SEBAGAI PENGUATAN KOGNITIF SISWA KELAS X MIA DI SMA NEGERI 3 KOTA AAA
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DILENGKAPI DENGAN SIMULASI UNTUK MEMVISUALISASIKAN REAKSI KIMIA PADA MATERI LARUTAN PENYANGGA SMA KELAS XI
  • Perbedaan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) Berdasarkan Gaya Belajar Pada Mahasiswa Jurusan Teknologi Pendidikan Universitas ABC Angkatan 2017
  • Pelaksanaan Sistem Kredit Semester dalam Kurikulum 2013 pada Mata Pelajaran IPA di SMP Negeri 3 ABC
  • Pengembangan Media Pop-Up Book Untuk Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas V SD
  • Hubungan Antara Self Kontrol dengan Internet Addiction Disorders Pada Mahasiswa Teknologi Pendidikan Angkatan 2016 Universitas ABC
  • Pengembangan Video Animasi Pembelajaran Tentang Budaya Reog Ponorogo Sebagai Suplemen Dalam Kegiatan Ekstrakurikuler Siswa Kelas 4 di SDN 2 Bedikulon Kecamatan Bungkal Kabupaten Ponorogo
  • PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI MOTION GRAPHICS PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN IPA TENTANG BENDA TUNGGAL DAN CAMPURAN KELAS V SEKOLAH DASAR
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MATA PELAJARAN IPA MATERI CAHAYA UNTUK KELAS VIII SMP NEGERI ABC
  • Pengembangan Kurikulum Muatan Lokal Tari Reog Kendang di SD Negeri 2 Kabupaten AAA
  • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KEARIFAN LOKAL UNTUK KELAS V SDN 3 KABUPATEN AAA
  • EKSPLORASI PROGRAM SEKOLAH PASRAMAN SASANA PUTRA PANDAWA SEBAGAI MODEL AFTER SCHOOL PROGRAM DALAM PENINGKATAN SIKAP BUDI PEKERTI DI LINGKUNGAN KELUARGA HINDU DESA AAA KECAMATAN BBB KABUPATEN CCC
  • PERBEDAAN KEPUASAN LAYANAN PENGELOLAAN PEMBELAJARAN MAHASISWA KONSENTRASI DIKLAT DAN KURIKULUM PADA JURUSAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS ABC
  • Pengembangan Video Pembelajaran Bisindo Tema 4 Subtema 2 Kelas IV Untuk Siswa Tunarungu Di SDLBN 4 Kota ABC Tahun Ajaran 2018/2019
  • Pengembangan Multimedia Tutorial Pada Mata Pelajaran Kimia Materi Asam dan Basa Kelas XI SMA
  • Penyelenggaraan Blended Learning di Jurusan Teknologi Pendidikan Universitas ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID MATERI AKSARA JAWA UNTUK KELAS X SMK NEGERI 5 ABC
  • PENGEMBANGAN KURIKULUM MUATAN LOKAL SENI UKIR DI MTS 000 UNTUK KELAS VIII
  • Pengembangan Media Berbasis Komputer Kuis Interaktif Teknik Drill and Practice pada Pelajaran Nahwu di Pondok Pesantren ABC
  • PENGARUH MULTIMEDIA TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA SISWA KELAS X SMK NEGERI 4 ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA PELAJARAN GEOGRAFI KELAS X SMA KOTA ABC
  • PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS MOBILE LEARNING MATA PELAJARAN SENI BUDAYA MATERI KONSEP KEBUDAYAAN, SENI, DAN KEINDAHAN KELAS X SMKN 1 ABC
  • Analisis Pemanfaatan Search Engine dalam meningkatkan Self-Regulated Learning Mahasiswa Teknologi Pendidikan
  • Penerapan Model Peer Authentic Assessment untuk Melatih Critical Thinking Mahasiswa Pada Mata Kuliah Manajemen Program Diklat
  • Persepsi Kegunaan, Persepsi Kemudahan, dan Aksesibilitas Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan Angkatan 2018 terhadap Penerapan SIPEJAR
  • PENERAPAN PERMAINAN SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MATERI TRANSPORTASI DI KELAS III SD 000
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL SUBTEMA MANFAAT TUMBUHAN BAGI KEHIDUPAN MANUSIA UNTUK ANAK ADHD (ATTENTION DEFICIT HYPERACTIVITY DISORDER)
  • Pelaksanaan Sistem Kredit Semester dalam Kurikulum 2013 pada Mata Pelajaran IPA di SMP Negeri 3 ABC
  • PENGEMBANGAN KURIKULUM MUATAN LOKAL HADRAH AL-BANJARI DI MI aaa
  • Pengaruh Model Pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL) terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V pada Tema 9 Subtema 1 di MI AAA
  • Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Fotosintesis untuk Kelas VIII SMP ABC
  • PENGEMBANGAN INSTRUMEN EVALUASI MODEL KIRKPATRICK LEVEL SATU (REACTION) TENTANG KEPUASAN LAYANAN PELATIHAN DI PUSAT PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA GEOLOGI MINERAL DAN BATUBARA (PPSDM GEOMINERBA).
  • DIKLAT SUPERVISORY MANAGEMENT DEVELOPMENT PROGRAM MELALUI DISTANCE LEARNING : Studi Deskriptif di Pusdiklat Ir. H. Djuanda PT Kereta Api Indonesia
  • EFEKTIVITAS STRATEGI COLLABORATIVE WRITING BERBANTUAN GOOGLE DOCS TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN MENULIS SISWA : Kuasi Eksperimen pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas X Di SMK 000.
  • STUDI IMPLEMENTASI PROGRAM TAQWA CHARACTER BUILDING DALAM MEMBANGUN AKHLAK SISWA DI SEKOLAH DASAR ABC.
  • PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBENTUK POP-UP MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA UNTUK KELAS III SD NEGERI 000
  • EVALUASI PELATIHAN ENGLISH FOR THE OFFICE IV DI BALAI LATIHAN KERJA DAN PENGEMBANGAN PRODUKTIVITAS DI ABC
  • EVALUASI PELAKSANAAN E-LEARNING DI BRI CORPORATE UNIVERSITY ABC
  • HUBUNGAN ANTARA KEMAMPUAN PENGELOLAAN PEMBELAJARAN WIDYAISWARA TERHADAP HASIL DIKLAT DI LEMBAGA PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN (LPMP)
  • IMPLEMENTASI PENDIDIKAN KARAKTER DI SEKOLAH DASAR KECAMATAN AAA, KOTA ABC
  • FAKTOR – FAKTOR YANG MEMENGARUHI PENGGUNAAN SMARTPHONE DALAM AKTIVITAS BELAJAR MAHASISWA TEKNOLOGI PENDIDIKAN FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS ABC
  • PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF “MENDIDIK ANAK GENERASI Z”.
  • PENGEMBANGAN MEDIA KARTU PELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA KELAS V SD NEGERI AWILUAR KABUPATEN AAA
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN IPS MATERI KERAGAMAN SUKU BANGSA DAN BUDAYA DI INDONESIA KELAS V DI SD NEGERI ABC 
  • LAYANAN PERPUSTAKAAN KELILING DINAS KEARSIPAN DAN PERPUSTAKAAN DAERAH (ARPUSDA) KABUPATEN TEGAL DALAM MENINGKATKAN BUDAYA GEMAR MEMBACA MASYARAKAT DI KABUPATEN AAA
  • PELAKSANAAN LIVING VALUES EDUCATION PROGRAM (LVEP) DI RA TIARA CHANDRA ABC DALAM PEMBENTUKAN KARAKTER BERBASIS KURIKULUM 2013.
  • PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI UNTUK KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN BAGI SISWA TUNAGRAHITA RINGAN KELAS I DI SLB ABC.
  • MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID BELAJAR WARNA DITINJAU DARI DESAIN PESAN PEMBELAJARAN
  • PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SCRABBLE TERHADAP PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS PADA SISWA KELAS IV SDN ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATERI PROTISTA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X MIA 2 SMA NEGERI ABC
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBTEMA KOMPONEN EKOSISTEM UNTUK SISWA KELAS V SD NEGERI ABC.
  • PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BERBASIS APLIKASI ANDROID MATA PELAJARAN BIOLOGI PADA SISWA KELAS XI DI SMA NEGERI 4 ABC
  • PEMANFAATAN PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SEBAGAI PUSAT SUMBER BELAJAR BAGI MAHASISWA DI ABC
  • PEMANFAATAN INTERNET OLEH SISWA KELAS VIII SMP I ABV
  • ANALISIS KONTEN ANIMASI “KAMPUNG EDU” DI TELEVISI EDUKASI DITINJAU DARI PRINSIP DESAIN PESAN PEMBELAJARAN. 
  • EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK B DI TK AAA
  • EVALUASI PEMANFAATAN KIDSMART EARLY LEARNING PROGRAM DI RUMAH BELAJAR AAA
  • PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO PEMBELAJARAN MARI MENGENAL HEWAN DI PAUD AAA
  • PENGEMBANGAN FILM PENDIDIKAN MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN MATERI KASIH DALAM IMPLEMENTASI PROGRAM REVOLUSI MENTAL
  • PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS VISUALISASI MEME KOMIK DAN GAMBAR KARTUN MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN KELAS VIII SMP NEGERI 000
  • PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN TERHADAP KECERDASAN SPASIAL PADA MATERI BANGUN RUANG SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR.
  • PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN BAHASA JAWA MATERI AKSARA JAWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
  • PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME MATA PELAJARAN BAHASA JEPANG UNTUK SISWA MENENGAH ATAS KELAS XI
  • EFEKTIFITAS BELAJAR MELALUI APLIKASI ANDROID “ENGLISH STUDY” TERHADAP PENINGKATAN SKOR TOEFL (TEST OF ENGLISH AS A FOREIGN LANGUAGE) UNTUK MAHASISWA TEKNOLOGI PENDIDIKAN OFFERING B ANGKATAN 2014 UNIVERSITAS ABC
  • Learning Effectiveness through Android Application “English Study” towards Test of English as a Foreign Language (TOEFL) Score Improvement for Education Technology Offering B Student Class of 2014 ABC State University
  • Pengembangan Bahan Ajar E-Module Ilmu Pengetahuan Alam Materi Tata Surya Kelas VII Semester 2 Tahun ajaran 2016/2017 di SMPN ABC
  • Pengembangan Media Presentasi Interaktif Pada Tema When English Rings a Bell untuk Kelas VII SMPN 000
  • PENGEMBANGAN MODUL DIKLAT KOPERASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PESERTA DIKLAT
  • Pengembangan Multimedia Interaktif berbasis Mobile Learning Materi Pokok Indera Penglihatan dan Alat Optik untuk Siswa Kelas VIII di SMP Negeri 
  • Peningkatan Penguasaan Konsep dan Motivasi Belajar Siswa Melalui Model Quantum Teaching Pembelajaran Tematik Kelas IV Sekolah Dasar
  • PERSEPSI ANAK USIA SEKOLAH DASAR TERHADAP SERIAL ANIMASI DALAM MEMPENGARUHI PERKEMBANGAN KARAKTER
  • Pengembangan Media Video Pembelajaran pada Mata Pelajaran IPA tentang Sifat dan Perubahan Wujud Benda Kelas IV SDN 000
  • Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Think Pair Share dalam Sistem Pembelajaran Blended terhadap Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi (Higher Order Thinking Skills)
  • Pengembangan Multimedia Video Tutorial Pembuatan Tes Menggunakan Wondershare Quiz Creator di SMPN 000
  • Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Ebook Pada Mata Pelajaran Bahasa Jawa Pokok Bahasan Cerita Rakyat Kelas VII MTsN 000

Bagi anda yang memiliki kebutuhan pembuatan skripsi jurusan Teknologi Pendidikan. Maka Anda dapat menggunakan layanan Jasa Skripsi Malang secara online dan tatap muka dengan menghubungi salah satu kontak admin di bawah. Anda bisa mengambil salah satu layanan jika memang diperlukan.