Penjelasan Skripsi UX/UI Design

Desain UX/UI (User Experience/User Interface) telah menjadi salah satu area yang sangat penting dalam pengembangan produk digital. UX (User Experience) berfokus pada pengalaman pengguna saat berinteraksi dengan produk, sedangkan UI (User Interface) berkaitan dengan tampilan dan interaksi antarmuka pengguna. Dalam penulisan skripsi, memilih judul yang tepat untuk penelitian tentang desain UX/UI sangat krusial. Judul yang baik tidak hanya mencerminkan fokus penelitian tetapi juga menarik perhatian dan memberikan gambaran yang jelas tentang studi yang dilakukan.

Artikel ini akan membahas cara menyusun judul skripsi yang efektif dalam desain UX/UI, dengan memberikan panduan langkah demi langkah dan contoh judul yang dapat digunakan sebagai inspirasi.

Pentingnya Judul Skripsi dalam Desain UX/UI

Judul skripsi adalah elemen pertama yang dibaca oleh pembaca dan berfungsi sebagai gambaran awal tentang penelitian yang dilakukan. Dalam konteks desain UX/UI, judul yang baik harus mampu mengkomunikasikan fokus penelitian dengan jelas, serta relevansi dan kontribusi dari studi tersebut. Sebuah judul yang efektif akan membantu penulis untuk menjaga fokus selama penelitian dan mempermudah pembaca untuk memahami tujuan penelitian.

Baca Juga: Tips Mahasiswa Akhir dalam Menghadapi Dosen Pembimbing

Langkah-langkah Menyusun Judul Skripsi UX/UI Design

Berikut langkah-langkah menyusun judul skripsi:

1. Identifikasi Topik Utama

Langkah pertama dalam menyusun judul skripsi adalah menentukan topik utama yang ingin diteliti. Dalam desain UX/UI, ini bisa mencakup berbagai aspek seperti pengalaman pengguna, antarmuka pengguna, penelitian pengguna, desain responsif, atau interaksi pengguna. Tentukan area spesifik yang paling menarik dan relevan dengan minat dan tujuan penelitian Anda.

2. Tentukan Fokus Penelitian

Setelah menentukan topik utama, langkah berikutnya adalah memutuskan fokus penelitian Anda. Apakah Anda akan meneliti efektivitas desain UX pada aplikasi mobile? Atau mungkin Anda tertarik pada bagaimana elemen UI tertentu memengaruhi kepuasan pengguna? Menentukan fokus akan membantu Anda merumuskan judul yang lebih spesifik dan terarah.

3. Gunakan Bahasa yang Jelas dan Tepat

Judul skripsi harus menggunakan bahasa yang jelas dan tepat. Hindari jargon teknis yang berlebihan atau istilah yang dapat membingungkan pembaca. Pastikan judul Anda mudah dipahami dan menggambarkan isi penelitian dengan akurat.

4. Incorporate Key Variables

Identifikasi variabel utama dalam penelitian Anda dan pastikan mereka tercermin dalam judul. Misalnya, jika penelitian Anda fokus pada pengaruh desain responsif terhadap pengalaman pengguna di situs web e-commerce, pastikan variabel seperti “desain responsif” dan “pengalaman pengguna” disebutkan dalam judul.

5. Buat Judul yang Informatif dan Menarik

Judul harus informatif dan menarik, sehingga mampu menarik perhatian pembaca dan memberikan gambaran yang jelas tentang apa yang akan dibahas dalam skripsi. Cobalah untuk membuat judul yang tidak hanya menggambarkan topik tetapi juga menunjukkan pentingnya penelitian Anda.

Contoh Judul Skripsi UX/UI Design

Berikut adalah beberapa contoh judul skripsi dalam desain UX/UI yang mencerminkan berbagai fokus dan pendekatan penelitian:

1. “Pengaruh Desain Antarmuka Pengguna pada Kepuasan Pengguna: Studi Kasus pada Aplikasi Mobile E-Commerce”

Fokus: Meneliti bagaimana elemen desain antarmuka pengguna mempengaruhi kepuasan pengguna dalam konteks aplikasi e-commerce mobile.

 Variabel Utama: Desain antarmuka pengguna, kepuasan pengguna, aplikasi mobile, e-commerce.

2. “Evaluasi Pengalaman Pengguna pada Platform E-Learning: Analisis Usability dan A/B Testing”

Fokus: Mengkaji pengalaman pengguna dalam platform e-learning melalui metode evaluasi usability dan A/B testing.

Variabel Utama: Pengalaman pengguna, usability, A/B testing, platform e-learning.

3. “Desain Responsif pada Situs Web: Dampaknya Terhadap Interaksi Pengguna dan Konversi”

Fokus: Menilai dampak desain responsif terhadap interaksi pengguna dan tingkat konversi di situs web.

Variabel Utama: Desain responsif, interaksi pengguna, konversi, situs web.

4. “Peran Warna dan Tipografi dalam Meningkatkan Keterbacaan Antarmuka Pengguna pada Aplikasi Mobile”

 Fokus: Meneliti bagaimana pemilihan warna dan tipografi memengaruhi keterbacaan dan pengalaman pengguna pada aplikasi mobile.

 Variabel Utama: Warna, tipografi, keterbacaan, aplikasi mobile.

5. “Analisis Kebutuhan Pengguna untuk Desain Antarmuka Pengguna pada Aplikasi Kesehatan Digital: Pendekatan Berbasis Survei”

Fokus: Menganalisis kebutuhan pengguna untuk desain antarmuka aplikasi kesehatan digital dengan menggunakan pendekatan berbasis survei.

Variabel Utama: Kebutuhan pengguna, desain antarmuka, aplikasi kesehatan, survei.

6. “Optimalisasi Desain UX untuk Aplikasi Web Berbasis AI: Studi Kasus pada Asisten Virtual”

Fokus: Mengoptimalkan desain UX untuk aplikasi web berbasis kecerdasan buatan dengan studi kasus pada asisten virtual.

Variabel Utama: Desain UX, aplikasi web, kecerdasan buatan, asisten virtual.

7. “Pengaruh Implementasi Microinteractions Terhadap Engagement Pengguna di Aplikasi Mobile”

Fokus: Menilai bagaimana implementasi microinteractions memengaruhi tingkat keterlibatan pengguna dalam aplikasi mobile.

Variabel Utama: Microinteractions, engagement pengguna, aplikasi mobile.

8. “Desain Antarmuka Pengguna untuk Aplikasi Sosial: Studi Tentang Keterhubungan Sosial dan Interaksi Pengguna”

Fokus: Meneliti desain antarmuka pengguna untuk aplikasi sosial dan bagaimana hal itu mempengaruhi keterhubungan dan interaksi pengguna.

Variabel Utama: Desain antarmuka pengguna, aplikasi sosial, keterhubungan sosial, interaksi pengguna.

9. “Investigasi Pengalaman Pengguna dalam Desain UI untuk Platform E-Commerce Berbasis Desktop dan Mobile”

Fokus: Menginvestigasi pengalaman pengguna dalam desain UI untuk platform e-commerce yang dapat diakses melalui desktop dan perangkat mobile.

Variabel Utama: Pengalaman pengguna, desain UI, e-commerce, desktop, mobile.

10. “Pengaruh Prototyping Cepat terhadap Proses Desain UX: Studi Kasus pada Aplikasi Fintech”

 Fokus: Meneliti pengaruh prototyping cepat terhadap proses desain UX dalam konteks aplikasi fintech.

 Variabel Utama: Prototyping cepat, proses desain UX, aplikasi fintech.

Tips untuk Menyusun Judul Skripsi UX/UI

Berikut tips menyusun skripsi:

  • Relevansi

Pastikan judul mencerminkan topik yang relevan dengan tren dan kebutuhan terkini dalam desain UX/UI.

  • Spesifik

Hindari judul yang terlalu umum. Fokuskan pada aspek tertentu dari UX/UI design untuk memberikan arah yang jelas pada penelitian.

  • Konsisten

Gunakan istilah yang konsisten dengan literatur dan praktek yang ada dalam bidang desain UX/UI.

  • Jelas dan Padat

Judul harus ringkas namun informatif, mencakup semua elemen penting dari penelitian tanpa terlalu panjang.

Penyajian Hasil dan Diskusi

Penyajian Hasil dan Diskusi dalam skripsi UX/UI Design adalah dua bagian penting yang menjelaskan temuan penelitian dan memberikan interpretasi tentang makna temuan tersebut. Berikut penjelasan singkat tentang keduanya:

A. Penyajian Hasil

Berikut beberapa cara penyajian hasil:

  Data: Menampilkan hasil pengumpulan data dalam bentuk tabel, grafik, atau diagram yang relevan. Misalnya, hasil survei kepuasan pengguna atau statistik penggunaan fitur tertentu.

  Temuan Utama: Menyampaikan hasil utama yang ditemukan dari analisis data, seperti pola perilaku pengguna, efektivitas desain antarmuka, atau perbedaan antara versi desain yang diuji.

  Fakta dan Statistik: Menyediakan data kuantitatif atau kualitatif yang mendukung temuan, termasuk angka, frekuensi, atau contoh spesifik dari feedback pengguna.

B. Diskusi

Berikut cara dan penjelasan penulisan diskusi:

  Interpretasi Hasil: Menjelaskan arti dari data dan bagaimana hasil tersebut berkaitan dengan teori atau literatur yang ada. Misalnya, membahas bagaimana desain UX tertentu mempengaruhi kepuasan pengguna atau bagaimana perubahan UI berdampak pada interaksi pengguna.

  Kaitan dengan Masalah Penelitian: Menghubungkan temuan dengan pertanyaan penelitian atau hipotesis yang diajukan, serta membahas bagaimana hasil tersebut menjawab masalah yang diidentifikasi.

  Implikasi dan Rekomendasi: Menguraikan dampak dari temuan terhadap praktik desain UX/UI dan memberikan rekomendasi untuk perbaikan atau pengembangan lebih lanjut. Misalnya, saran tentang peningkatan fitur antarmuka atau perubahan dalam alur desain berdasarkan feedback pengguna.

  Keterbatasan Penelitian: Menyebutkan keterbatasan yang mungkin mempengaruhi hasil, seperti ukuran sampel yang kecil atau metode pengumpulan data yang mungkin mempengaruhi hasil akhir.

Kedua bagian ini berfungsi untuk memberikan gambaran yang komprehensif tentang hasil penelitian dan bagaimana hasil tersebut relevan dalam konteks desain UX/UI, serta memberikan wawasan dan saran untuk pengembangan lebih lanjut.

Baca Juga: Bagaimana caramu mengatasi rasa takut kepada dosen?

Kesimpulan

Menentukan judul skripsi dalam desain UX/UI adalah langkah awal yang sangat penting dalam proses penelitian. Judul yang baik harus mampu mencerminkan fokus penelitian, relevansi, dan kontribusi penelitian terhadap bidang desain UX/UI. Dengan mengikuti langkah-langkah yang telah dibahas dan menggunakan contoh judul sebagai panduan, anda dapat menyusun judul skripsi yang efektif dan menarik. Ingatlah untuk selalu membuat judul yang jelas, spesifik, dan relevan dengan topik penelitian Anda untuk memudahkan pembaca dalam memahami inti dari penelitian Anda.

Bagi anda yang memiliki kesulitan dalam mengerjakan skripsi dan membutuhkan jasa bimbingan skripsi dapat menghubungi Admin SkripsiYuk dan dapatkan layanan terbaik dari kami.