100 Contoh Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual Terbaru dan Terlengkap

SkripsiYuk.com –  Berbeda dengan seni murni (dalam hal ini seni grafis) yang karya seninya dibuat sebagai ungkapan ekspresi sang seniman, maka karya seni yang dihasilkan oleh seorang desainer komunikasi visual lebih ditekankan dengan konsep yang bermaksud-tujuan dan ditujukan untuk khalayak yang disasar.

Definisi Desain Komunikasi Visual

  Desain Komunikasi Visual (DKV) adalah cabang ilmu desain yang mempelajari konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media dengan memanfaatkan elemen-elemen visual ataupun rupa untuk menyampaikan pesan untuk tujuan tertentu (tujuan informasi ataupun tujuan persuasi yaitu mempengaruhi perilaku).  

100 Contoh Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual Terbaru

  1. Visualisasi cerita “Panji Laras” daslam tari topeng Malang melalui buku cerita bergambar untuk anak-anak dalam upaya menanamkan kecintaan terhadap budaya topeng Malang sejak dini
  2. Perancangan video iklan wisata visit Kota Malang sebagai media promosi
  3. Perancangan buku cerita bergambar “Planeswalker” sebagai media intellectual property “Roleplay Studio” Malang
  4. Perancangan media promosi wisata alam Kabupaten Bondowoso
  5. Perancangan video profile tentang seniman lukis Dadang Rukmana
  6. Perancangan ulang sign system sebagai media informasi bagi pengunjung agrowisata Bhakti Alam
  7. Perancangan desain kemasan aksesoris “clafastore”
  8. Redesign logo dan aplikasinya dalam corporate identity Loodst Coffee Kota Tulungagung
  9. Perancangan cerita bergambar menara Babel dalam Alkitab sebagai penyampaian pesan moral untuk anak-anak
  10. Perancangan Buku Desain Karakter 3 Dimensi Pada Cerita Arjuna Wiwaha
  11. Perancangan sign system Museum Brawijaya malang Jawa Timur
  12. Perancangan program variety show opo jare untuk meningkatkan loyalitas audience Malangtoday.Net
  13. Perancangan buku ilustrasi untuk bijak memanfaatkan waktu kepada anak
  14. Perancangan buku cerita rakyat bergambar tentang Asal Mula Aksara Jawa untuk anak-anak usia 6-8 tahun
  15. Redesain kemasan “Pia Glenmore” sebagai peningkatan citra produk khas Banyuwangi
  16. Persepsi Masyarakat Kota Malang terhadap iklan televisi “Luwak White Koffie” versi Raisa Twin
  17. Perancangan “Kediri Culinary Guide” sebagai media informasi wisata kuliner Kota Kediri
  18. Perancangan buku lift the flap tentang tata gerak misa untuk anak-anak sebagai media belajar Sekolah Minggu
  19. “Perancangan motion graphic tentang terapi EECP (Enngamced External Counterpulsation) bagi penderira gagal jantung sebagai media pengenalan alat EECP”
  20. Perancangan video promosi gooderhood sebagai toko graffiti di Kota Malang
  21. Perancangan buku ilustrasi motivasi “Wake Up” sebagai media pengembangan diri pada Millennials
  22. Perancangan brand identity air terjun Sedudo di Kabupaten Nganjuk
  23. Perancangan iklan dinamik 3D sebagai media promosi pariwisata Kota Malang
  24. Redesain logo ekowisata mangrove Beejay Bakau Resort Probolinggo dan implementasinya
  25. Perancangan media buku tantangan berbasis ilustrasi tentang kepedulian sosial
  26. Perancangan video iklan sebagai media promosi Desa Wisata Selorejo Kabupaten Malang
  27. Redesain kemasan chocobrem “Djarubang” Madiun sebagai upaya peningkat citra produk melalui eksplorasi kearifan lokal
  28. Perancangan iklan layanan masyarakat berbasis motion graphic tentang sampah agar memiliki sikap zero waste lifestyle
  29. Analisis makna denotatif dan konotatif pada cover majalah Frankie edisi 2016-2018 menggunakan teori semiotika Roland Barthes
  30. Perancangan luggagge tag wisata gunung Bromo berbasis teknologi augmented reality sebagai media optimalisasi fasilitas wisatawan mancanegara
  31. Redesain Corporate Identity CV. Maharani Ion Produsindo
  32. Perancangan buku ilustrasi ludruk Irama Budaya Sinar Nusantara bagi anak tingkat Sekolah Dasar (SD) sebagai pelestarian dan promosi budaya lokal di Surabaya
  33. Perancangan karakter monster dan environment dunia ruh “Planeswalker” sebagai aset dalam pembuatan animasi
  34. Membangun citra merek produk kopi ‘Burung Jalak’ melalui re-design kemasan
  35. Perancangan buku cerita bergambar asal usul banyuwangi sebagai media untuk melestarikan budaya lokal
  36. Perancangan visual merchandising “Kombitiam Coffee and Grill” sebagai optimalisasi brand awareness dengan tema ramah lingkungan
  37. Redesain kemasan sebagai upaya meningkatkan brand image perusahaan krupuk rambak “Lestari Eco” Tulungagung
  38. Kajian semiotika pada film Cinderella Live Action tahun 2015
  39. Perancangan desain karakter berbasis cerita legenda Aji Saka sebagai ide dasar visual pembuatan produk kreatif
  40. Perancangan film dokumenter “Jaranan Bumi Panji” Kabupaten Kediri
  41. Perancangan asset game strategi ‘Rise of Majapahit’ sebagai media informasi sejarah
  42. Perancangan game edukasi tentang ejaan bahasa Indonesia berbasis adroid
  43. Perancangan handbook ilustrasi mengenai menarche sebagai media pengetahuan perempuan menjelang masa remaja
  44. Redesain kemasan crackers canggi fully sebagai upaya strategi untuk membangun citra merk perusahaan
  45. Perancangan buku ilustrasi wild embers dengan konten dukungan terhadap women empowernment
  46. Perancangan film pendek ” si tintin” untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat tentang covid-19
  47. perancangan katalog digital “Jurnal Malang” berbasis fotografi sebagai media informasi tempat kuliner di Kota Malang
  48. Perancangan buku cerita bergambar “Penemuan Geni” sebagai penumbuh rasa percaya diri terhadap anak usia 2-6 tahun
  49. Perancangan visual identiy onde onde cap bo liem dengan konsep budaya lokal oriental
  50. Perancangan media periklanan produk perangkap hama portable CV P-Moat Indonesia untuk meningkatkan daya jual produk
  51. Perancangan animasi dua dimensi tentang pengantin bekasri sebagai upaya pelestarian budaya
  52. Perancangan artbook desain karakter untuk game inheritage: Boundary of Existence
  53. Perancangan animasi 2D tentang etika berkomunikasi untuk menunjang perkembangan kognitif anak usia dini
  54. Redesain kemasan batik rezti’s untuk meningkatkan citra produk sebagai cenderamata khas Jember
  55. Perancangan identitas visual wisata edukatif Museum Brawijaya Malang
  56. Perancangan buku cerita bergambar berdasarkan mitos nelayan di Madura
  57. Perancangan media promosi wisata konservasi alam Clungup Mangrove Conservation Tiga Warna (CMC Tiga Warna)
  58. Perancangan logo event grebeg pancasila sebagai media promosi budaya Kota Blitar
  59. Perancangan board game tentang lagu nasional Indonesia sebagai media bantu untuk menanamkan rasa nasionalisme
  60. Perancangan sign system Rumah Sakit Umum Mitra Delima sebagai penunjang fasilitas umum di Kecamatan Bululawang, kabupaten Malang
  61. Perancangan infografis dinamis tentang fakta keunikan nasi boran sebagai upaya mengenalkan salah satu makanan traditional daerah lamongan
  62. Perancangan ulang kemasan keripik cita mandiri untuk meningkatkan daya tarik konsumen dan daya saing produk
  63. Konten analisis penokohan dan penggambaran malaikat dan iblis dalam budaya eropa dengan asia
  64. Perancangan katalog digital melalui prasarana peninggalan zaman kolonial sebagai salah satu pendukung informasi kuliner khas Kota Malang sebagai daya tarik wisatawan mancanegara
  65. Perancangan visual brand Desa wisata adat Ngadas Kabupaten Malang sebagai identitas Desa
  66. Pengembangan aplikasi mobile sebagai upaya peningkatan pemahaman masyarakat tentang rambu-rambu lalu lintas
  67. Perancangan count profile Kabupaten Nganjuk sebagai upaya eksplorasi daerah
  68. Perancangan media promosi batik widi nugraha ngawi untuk meningkatkan brand awareness melalui pendekatan local genius
  69. Perancangan brand identity wati’s cookies dalam upaya meningkatkan citra usaha dan pangsa pasar
  70. Perancangan iklan layanan masyarakat animasi 2 dimensi tentang dampak air limbah rumah tangga dan pengurangan pencemaran terhadap sumber air
  71. Perancangan komik superhero “Anibots” tentang pelestarian satwa langka endemik Indonesia untuk anak-anak usia 7-12 tahun
  72. Perancang visual brand dan media promosi repacked dengan pendekatan socioprenuer
  73. Analisis sign system di Universitas Negeri Malang
  74. Perancangan media promosi takella interior cibubur dengan pendekatan integrated marketing communication untuk memperkuat brand awareness
  75. Perancangan webcomic tentang kesadaran lingkungan untuk remaja
  76. Perancangan buku ilustrasi berjudul kumpulan sajak karya chairil anwar kerikil tadjam dan jang terampas dan jang putus
  77. analisa semiotika pierce pada poster covid-19 karya naufan noordyanto tahun 2020
  78. perancangan logo identitas sebagai upaya city branding kabupaten magetan
  79. Perancangan E-Book berbasis Fotografi tentang motif batik sari kenongo Sidoarjo sebagai media informasi dan promosi
  80. Perancangan katalog wisata alam Bengkulu Utara berbasis fotografi sebagai media publikasi
  81. Perancangan desain brand identity anamid coffee
  82. Perancangan artbook sebagai concept art dan character design dari kisah legenda danau kembar di sumatra barat
  83. Perancangan merchandise sebagai media promosi album band Rumah Serem
  84. Perancangan video feature tentang history maker sebagai media informasi perkembangan budaya k-pop dance cover di malang
  85. Perancangan corporate identity Tlogomas Water park di Kota Malang
  86. Perancangan brand identity sebagai upaya rebranding smk walisongo 1 gempol
  87. Perancangan board game bertema cocok tanam sebagai media pengenalan metode tanam hidroponik untuk remaja
  88. Perancangan media informasi motion graphics tentang Tol Laut sebagai penunjang sosialisasi
  89. Perancangan komik berjudul painting picture inside my head sebagai media pengembangan diri bagi kalangan emerging adulthood
  90. Perancangan media komunikasi hari jadi 50 tahun (emas) Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang
  91. Redesain kemasan produk keripik Aira food sebagai upaya peningkatan daya saing produk
  92. Analisis verbal dan visual estetika desain pada ilustrasi bak belakang truk
  93. Perancangan buku “Amadanom Pala Robusta: Rahasia Alami Eksotisme Kopi Dampit” berbasis digital image
  94. Analisis cover “Majalah Komunikasi UM” edisi Januari-Desember tahun 2016-2017
  95. Analisis estetika teknologi pada iklan ambient media british airways: magic of flying
  96. Visualisasi cerita lalita sebagai pendukung belajar bahasa Inggris untuk anak sd kelas rendah
  97. Analisis semiotika charles sanders peirce pada buku ilustrasi nanti kita cerita tentang hari ini (nkcthi) karya marchella fp
  98. Perancangan konten instagram sebagai media promosi online brand Wanatana
  99. Perancangan maskot sebagai media promosi pariwisata Kabupaten Berau
  100. Redesign Logo Cakrawala Creative Sebagai Upaya Meningkatkan Citra Perusahaan

  Demikian artikel SkripsiYuk.com mengenai 100 Contoh Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual Terbaru dan Terlengkap. Apabila kamu ada pertanyaan atau membutuhkan jasa bimbingan skripsi, silakan kontak kami.